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    Das Raumwunder

    Der Schirm ist flach, das Bild aber nicht: Es verlässt den engen Rahmen der Zweidimensionalität und wächst dem Betrachter entgegen. 3D-Videos bringen die dritte Dimension ins Spiel: den Raum.

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    3_2006 
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    Ausgabe 3/2006

      Der Schirm ist flach, das Bild aber nicht: Es verlässt den engen Rahmen der Zweidimensionalität und wächst dem Betrachter entgegen. 3D-Videos bringen die dritte Dimension ins Spiel: den Raum.


    Sprudelnde Luftbläschen hüllen den untergetauchten Turmspringer ein, dann schwimmt er direkt auf die Kamera zu, er kommt immer näher, scheint zu lächeln. Doch was ist das? Der Tauchgang endet nicht am  Bildschirm, der Schwimmer verlässt den Monitor einfach so und schwebt deutlich erkennbar direkt vor der Bildschirmoberfläche. Das Publikum steht staunend und begeistert davor, eine 3D-Brille trägt niemand.

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